RGH fat gépekre a 15-ös vagy magasabb verziószámú dashboardon is!

A hír címe mindent elárul, tegnap óta a Xenon alaplapok kivételével minden más típusú fat gép (Zephyr, Falcon, Jasper) alkalmas az RGH-ra, a dashboard verziószámától függetlenül! A slim gépeknél ez korábban se volt akadály. A dolog érdekessége, hogy a CPU kinyerése nem igényel többé külön hardvert (DGX), a mutatvány bármilyen forgalomban lévő XC2C64A CPLD-vel szerelt board-dal kivitelezhető, az erre alkalmas alaplapok bármelyikén. A megoldás publikálása anonim volt. További infót és letöltési linket itt találtok!

Érteni fog a beszédből az új Xbox [hype gépezet]

Ahogy közeledik a nyár eleje, és azzal az E3 videojáték-kiállítás, úgy szivárog ki egyre több információ a Microsoft és a Sony háza tájáról az esemény fő sztárjainak szánt két új játékkonzolról, az Xbox 720-ról, és a Playstation 4-ről. Mivel a Sony valószínűleg a február 20-ra meghirdetett nagy sajtópartiján mutatja be a PS4-et, elképzelhető, hogy az xboxos hírek hirtelen megindulása tudatos szivárogtatás a Microsoft részéről, de a végeredményt tekintve mindegy is, a lényeg, hogy már most minden játékos a két gépről beszél, bő fél évvel a megjelenésük előtt.

Minden titkától megszabadult a Wii U

A Chipworks végre górcső alá vette a GPU-t, így már látható, hogy mit rejt a fémlap.

A Wii U konkrét specifikációit nagyon őrzi a Nintendo, ami a cég szempontjából érthető, de a kíváncsi olvasók már nem örülnek neki. Sajnos olyan alapvető dolgokról sincs még hivatalos adat, hogy pontosan mit rejt az AMD által fejlesztett grafikus processzor, ami tulajdonképpen egy konzolnál lényegtelen is, de jó lenne tudni a rendszer részletes felépítését, hiszen adatok nélkül nehéz elemezni, hogy mire lehet képes a hardver. A Chipworks végre górcső alá is vette a fémlap által elrejtett lapkákat, különösen a GPU-t, így a Wii U minden titkától megszabadult.

 

A Wii U méretes GPU-ja, a kevésbé méretes CPU és az apró ARM processzor a titkosításért 

Teljes cikk: Prohardver.Hu

Nyáron kerül a boltokba az androidos konzol

Nyár közepén kerülhet az amerikai boltokba az Ouya nevű új játékkonzol. Az olcsó, csupán 99 dollárba kerülő androidos miniszámítógép két nagyáruházban és egy játékboltban is kapható lesz.

Minden idők egyik legolcsóbb játékgépe lesz a júniusban piacra kerülő Ouya konzol. A készüléket alig 22 ezer forintnak megfelelő dollárért lehet majd megvenni két amerikai elektronikai áruházban, egy játékbolt láncnál és az Amazonon. Aki ezt sem akarja kivárni, az az Ouya.tv oldalon már most is előrendelheti a játékgépet.

Forrás: Ouya.tv

Teljes cikk: Origo.Hu 

Két hét múlva bemutatják a Playstation 4-et

Megmutatjuk a Playstation jövőjét – áll abban a rövid videóüzenetben, amit a Sony egy február 20-án esedékes sajtókonferencia meghívójaként tett ki a netre. Bár az eseményről semmi konkrétumot nem árult el a japán cég, a Verge és a Wall Street Journal értesülései szerint a következő generációs Playstation játékkonzol bemutatójáról van szó, amit évek óta várnak a videojátékok rajongói, és ami a cég belső köreiből származó névtelen információk szerint hatalmas meglepetésekkel fog sokkolni.

Újabb kézikonzol van születőben

A GCW Zero a szokásosnak mondható Android helyett inkább Linuxot használ.

Újabb kézikonzol érkezhet a jövőben. Erre a piacra egyre többen figyelnek fel, noha a siker abszolút nem garantált. A GCW Zero azonban nem foglalkozik az elemzők véleményével, így készül a saját készikonzoljuk, mely azért a legtöbb általánosabb megoldástól eltér. Az újdonság ugyanis inkább a retro vonalat szeretné meglovagolni, így a készülő terméken a szokásosnak mondható Android helyett inkább Linux operációs rendszer lesz, azon belül is egy OpenDingux disztribúció. Természetesen a felhasználói felület a masinához lesz szabva, illetve elérhetők lesznek a retro játékok futtatásához szükséges emulátorok.

 

A 3,5 colos, 320x240 pixeles kijelzőt használó termékben egy Ingenic JZ4770 SoC dolgozik. A lapkáról korábban már írtunk, így kiderült róla, hogy a MIPS32 architektúrára épülő, XBurst nevű processzormagja 1 GHz-es órajelen képes üzemelni, és a fogyasztása nem több 250 mW-nál, ami nagyon kedvező érték. Az integrált grafikus mag esetében korábban csak annyit lehetett tudni, hogy támogatja az OpenGL ES 2.0-t, de mára a származása is ismert. Az Ingenic ugyanis a Vivante GC860-as IGP-jét licencelte, melynek ScalarMorphic architektúrára épülő unified shader processzorai 444 MHz-es órajelen üzemelnek. A teljes IGP 100 mW alatti energiaigénnyel rendelkezik, a videók feldolgozásáért felelős motor pedig kezeli az Full HD felbontású tartalmak dekódolását. Ez fontos lehet, mivel a masinán lesz egy mini HDMI 1.3-as kimenet is.

 

Teljes cikk: prohardver.hu 

Egyre több a pletyka az új konzolokról

A Sony és a Microsoft még idén leleplezi az újdonságokat, de mi lehet bennük?

Az elmúlt hetekben egyre több pletyka merült fel az új generációs konzolokkal kapcsolatban. Ezt az is tetézi, hogy a Sony és a Microsoft utalt rá, hogy idén mindenképpen demonstrálják az érkező új PlayStationt és Xboxot, de a média rendületlenül épít a vélt vagy valós szivárgásokra. Gyakorlatilag az adatok követhetetlenek, hiszen ahány pletyka, annyi verzió. Ennek megfelelően a teljesen felesleges kiindulni a hírekből, hiszen bármelyik lehet igaz, vagy éppen mindegyik épülhet fals információkra.

Van azonban olyan dolog, amiben a pletykák egységesek, így jó esély van rá, hogy ezek az adatok akár igazak is lehetnek. Az új PlayStation és Xbox konzolról az a hír járja, hogy az AMD szállítja beléjük a hardvert, és tekintve, hogy az NVIDIA mennyire támadja az érkező konzolok létjogosultságát, ez az adat gyakorlatilag már tényként is kezelhető, bár az AMD és az érintettek még nem beszélnek erről. Tudomásunkra jutott, hogy a vállalat két egyedi felépítésű lapkát tervez, melyeket csak egy-egy termék használ majd. A fejlesztések a Thebe és a Kryptos kódnévre hallgatnak, vélhetőleg előbbi a PlayStationbe, míg utóbbi az Xboxba szánt verzió. Sajnos erről ennél több adat nincs, de valószínű, hogy több ponton is megegyező felépítést használó megoldásokról van szó, mivel egyre többen tartják elképzelhetőnek, hogy a fejlesztők életének megkönnyítése érdekében a Sony és a Microsoft az új konzolokat közös alapokra helyezte. Ettől természetesen a masinák teljesítménye lehet eltérő, de az egységes alapok mellett a multiplatform címek fejlesztési ideje lerövidülhet, illetve a jobb kihasználására irányuló kutatásokat is egybe lehet vonni. Ez a szituáció gyakorlatilag egy álom lenne a fejlesztőknek, hiszen megkönnyítené a munkájukat.

Teljes cikk: Prohardver.Hu 

Xbox Live Angry

Dreamelf tollából:

Az Xbox Live egykoron a legjobb dolog volt, amit kitalálhattak, manapság azonban már csak önmaga árnyéka...

Az új felhasználói feltételeknek “hála” a több mint négy éve meglévő profilomat már egy hónapja nem tudom használni, mert a Microsoft kitalálta, hogy igazolnom kell, hogy valóban az én profilom-e. Sajnos ezt nem tudtam megtenni, mivel az igazoláshoz szükséges adatokat arra az email címemre küldte ki, amit soha nem is használtam másra, csak a Microsoft profilom létrehozására, így már a jelszavára sem emlékszem. Hiába a jelszó emlékeztető, a négy éve megadott biztonsági kérdést sem tudom.

Szerencsére a lehetőség adott, hogy módosítsuk az email címünket, viszont elégé macerás ez a procedúra. Az ember jobban jár, ha új fiókot hozz létre, persze csak ha nem számít az elveszett profil és az azzal megszerzett cuccok, hiszen azok így a kukában végzik. Én nagyon bánnám, ezért szeretném megtartani, mivel mint említettem már négy éve szolgál engem. Ezalatt az idő alatt számos játékkal játszottam, amiknek a kipörgetése nem kevés időmbe és fáradtságomba telt, a mentéseimről és az achijamról nem is beszélve, szóval ragaszkodom hozzá.

Teljes cikk: DemonicPlayer.Hu 

Oldalak